影之刃2有哪些适合近战战斗的技能

编辑:兼职编辑
发布时间:2025-09-29

近战角色在影之刃2中主要依赖高爆发连招和位移技能,其中闪影斩、霸王剑、巨斧劈砍是核心起手技。这些技能不仅能快速贴近敌人,还能附带霸体或破甲效果,让小伙伴们在对拼时占据先机。闪影斩的突进距离远且带无敌帧,特别适合用来打断敌方施法;霸王剑的蓄力剑气可穿透直线目标;巨斧劈砍则能造成大范围硬直,为后续连招创造空间。近战角色通常需要搭配防御类公共技能,比如完美防御和瞬返,用来应对敌方反打。

近战连招的关键在于技能取消和位移衔接,比如使用疾风斩接狂风舞可以形成无缝combo。疾风斩的突进过程中自带轻微眩晕,能打断大部分非霸体技能,紧接着用狂风舞的旋转攻击可压制倒地的敌人。有些技能如暗影突袭和虚空之刺具有后撤特性,既能规避伤害又能保持输出节奏。小伙伴们要注意,近战技能的释放时机比单纯堆伤害更重要,比如面对BOSS的AOE技能时,留着位移技躲避比硬抗更划算。

心法和刻印对近战技能有显著强化效果。真元护体这类增加生存能力的心法,能弥补近战角色贴脸作战的风险;反守为攻心法则适合喜欢打反击的小伙伴,能在格挡后触发额外伤害。刻印方面优先选择暴击率和攻击速度加成的属性,因为近战角色更需要快速打出压制效果。专属武器的刻印槽记得镶嵌破甲类宝石,这对付高防御敌人特别有效。

宠物选择上,推荐携带增加吸血或护盾的辅助型宠物。近战角色在混战中容易受到集火,吸血效果能通过高连击数维持血量,而护盾则可抵挡关键伤害。羁绊系统尽量激活增加攻击力和暴击的组合,比如上官斩与锤者的狂战之怒羁绊,能显著提升爆发期的伤害上限。要注意不同近战角色的技能特性差异,比如钩者擅长破甲但连招难度高,而银月则更侧重范围控制。

最后提醒小伙伴们多利用地形和场景机制。狭窄通道里释放巨斧旋风这类范围技,能同时命中多个敌人;墙角位置使用影刃回旋等弹墙技能,可以打出额外伤害判定。PVP时记得观察敌方公共技能冷却情况,比如对方刚用过脱身技能后,就是近战突进的最佳时机。多去训练场练习技能距离把控,熟悉每个技能的判定范围和前后摇,这些细节往往决定一场对决的胜负。

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